Поколение

#generation_larp

У этого сообщения нет обратного адреса, и ты получил его вне зависимости от того, где находишься сейчас, бывший кадет. Вероятно, мы не друзья — потому что близким мне людям я пишу чаще. Но всё, что произошло на станции, навсегда стало частью нас. Поэтому дочитай этот текст и сотри файл. Для того, чтобы выпустить сенсационный материал или кем-то манипулировать здесь всё равно недостаточно данных. Тем не менее, политики, Альянс и корпорации параноидальны. Этот файл может доставить неприятности и тебе, и мне — так что прочитай и удали.
Collapse )
Дрмстрнг

Автобиография и Д.

Так вышло, что каждый семестр и всё время между ними я говорю много слов о других людях, о разных частях проекта — и почти не говорю ни о себе, ни о проекте в целом. Но иногда, через солидные промежутки времени, возникает и потребность, и необходимость это сделать.

В рамках этого текста не будет существовать «мы», только «я». Все, кто когда-либо входил в мастерскую группу, делали Дурмстранг со мной вместе, и им вы должны быть благодарны (и благодарны) как минимум не меньше, чем мне. Но ответ на вопрос «О чём эта игра?», особенно сформулированный развёрнуто, всегда и у всех будет свой. Это — мой, и я не хочу заставлять других людей нести за него ответственность.

Когда-то Дурмстранг был вдохновлён Хогвартскими Сезонами и летними школами — как конкретными, так и самой идеей. И сейчас я хочу рассказать о том, что и откуда было взято, и почему Дурмстранг — не ХС и не летняя школа.
Collapse )
IPL

Вместо мастерского отчёта

Историческая справка

Недавно я почти случайно залез в архивы проекта и узнал, что с тех пор, как я впервые запрыгнул на табуретку с гроким воплем "Кто любит меня, за мной!" "Дурмстранг!" прошло больше шести лет, а с первого опубликованного текста шесть лет уже прошло.

[много букв и любви]В январе 2013 скрипучий табурет Дурмстранга превратился в сериальную игру на базе. Нас было семнадцать, что ли, человек, а правила по большинству магических дисциплин имели формат устного предания (да, обесценивать свой труд мне никто не запретит!). Всё было построено на десятках разговоров по кухням.
"- Понимаешь, артефактология — это как создание новых реальностей, только на предметном уровне.
- Хорошо, с этим ясно. А как и что жертвовать в ритуалах светлым магам?"
Мы понимали друг друга, спорили, ругались, договаривались и приехали на игру с неким видением пространства, похожим на общее. Наверное, наше понимание можно было бы записать — но тогда не было ни такой потребности, ни ресурса.

Ролевая игра удалась — на проповедях, логических задачах, моральном выборе, личной харизме участников и занятых деньгах. По итогам было очевидно две вещи: жить так нельзя, но что сказать в этом формате мне есть.

Потом я переехал в Екатеринбург, у проекта сменилось ещё две команды, и сейчас, в составе третьей, мы имеем то, что имеем. Правила теперь можно читать, история магии больше не пишется в моей голове непосредственно на полигоне, а уровень вербализированности логики мира теоретически позволяет всё рассказать новому человеку в МГ за неделю, в расслабленном темпе.

Вместо благодарностей

Игра, которая прошла в марте, была игрой, на которой наконец взлетело практически всё.

Микросюжет цвёл, пах и перекликался с магистралью. В этот раз  я абсолютно уверен, что у многих и многих людей происходили события, о которых я не знал — не потому, что их не было, а потому, что janosh_m и rattierre успевали всё отследить, запустить и проконтролировать, а я не всегда успевал узнать, что происходит. Я даже не уверен, что знаю про все игротехнические выходы — и это хорошо. Д — Делигируй, потому что всё сделать хорошо сам не сможешь всё равно.

Школа, уроки и вот-это-всё, из чего состоит минимум половина ролевой игры у всех продолжает существовать на высоком уровне. Студенты учились, а наш немаленький педагогический коллектив успешно этому способствовал. Впервые за много лет ощущал неловкость перед своими студентами, когда не успевал проводить Время Ветви. Потому что как только я туда не приходил у меня сразу возникало ощущение, что я развлекаюсь (хотя на самом деле нет) а люди там страдают и ждут (хотя на самом деле тоже нет). Прочитал факультатив на пять человек, услышал, что, возможно, его стоит прочитать ещё раз на весь полигон. Думаю, что возможность что-то читать на пять человек — роскошь и мне повезло.

Вообще в этот раз у меня постоянно возникало ощущение, что я отдыхаю и развлекаюсь, пока коллеги ЕБАШАТ, хотя сосед по чердаку говорит, что я при этом практически не спал. Да и я сам, вспоминая дни по моментам, могу засвидетельствовать, что тоже ЕБАШИЛ. Но ощущение продолжает преследовать.

Я даже знаю, что это — последствия хорошей командной работы, когда все заняты делом и отдыхают иногда и как могут. Но поскольку за собой не замечаешь, остаётся чувство, что все ебашили как могли, а ты ел, спал и играл в ролевую игру. Я борюсь с ним, и оно неизбежно проиграет.

А ещё я был совершенно спокоен за АХЧ. Не смотря на немалое количество аврала, снимающихся людей и другие действия сил хаоса, порядок победил, и школа вышла из тумана. В заявленном месте, в заявленное время, вместив в себя всех приехавших и предоставив им еду, тепло, спальные места и баню по расписанию. Спасибо, kjara_di. Тебе удалось сохранять спокойствие и силу духа, даже тогда, когда мы не знали, впишемся ли в бюджет, поселить всех людей с учётом всех возможных пожеланий на далеко не резиновой базе, прокормить толпу, следить за происходящим на Урале и побеждать моё раздолбайство в общении с базой. А после всего этого — не упасть без сил, а приехать и пройти последние шаги по яркой жизни своего персонажа. Я был спокоен за АХЧ — потому что ты спокойно, последавательно и упорно решала все связанные с ним проблемы.

Спасибо игротехам. Вы традиционно материализуете самые смелые задумки из воздуха и тряпок — и это невероятно ценно. Ура, ДРАКОН ЛЕТАЛ! Оставайтесь с нами — и мои более чёткие, чем я, коллеги продолжат делать вашу жизнь проще и приятней.

Джесс, Поль, Кьяра, Мор — спасибо вам. Я всегда буду упорно говорить, что хорошо было всегда, просто всегда по-разному — но уровень, который мы все взяли сейчас, невероятно высок. Спасибо. За то, что мы неустанно бьёмся плечём к плечу на этом бастионе — даже когда друг с другом. За то, что я знаю — все мы хотим, чтобы игра была ярче и точнее доносила заложенные в неё идеи. И делаем для этого всё, что можем. Я мог бы написать здесь простыню текста для каждого — но вы и так всё знаете.

Взлёты
Три вещи, за которые мы борлись давно, взлетели в этот раз как никогда хорошо.


Ритуалистика+. Много лет мы говорили игрокам: "смотрите, у вас есть магия и добрый десяток дисциплин, чтобы изменять мир вокруг вас!" Успех этого утверждения был переменный, но, в целом, сводился к "вот начнётся потоп — и мы всё сделаем!" Я ругался, думал, где я опять прокололся и продолжал вещать озвученную выше истину с новой силой.
В этот раз мы не успевали отслеживать все небанальные магические воздействия. Не критически, конечно, и мы придумаем, как в следующий раз успевать больше и лучше. Но важно не это — важно то, что количество магии, требующей прямой реакции мира, возросло в разы. И это прекрасно. Спасибо всем, кто приложил к этому руку, проводя ритуалы, обучая магическим искусствам, обращаясь к любому из миров и заставляя меня срочно куда-то бежать. Мир действительно изменяли множеством способов и с разными целями. Спасибо вам за это.


Магистраль. Да, она стала несколько проще, чем пару лет назад. Но магистральный сюжет всё ещё требовал небезразличия к миру, оперативности действий, интеллекта и волшебства. Вы смогли разобраться в происходящем вокруг — пусть и не идеально. Но вы направили своё внимание на глобальные процессы, и смогли многое в них изменить. Спасибо вам.

Тёмный и Светлый блоки. Да, да и ещё раз да! Вы были яркими, активными, эффективными и невероятно разными. Не важно, сколько человек пошло за вами и не важно, что произошло с Книгой. Важно то, что вы есть, вы живые, вы яркие, вы — волшебники. Ваше место в мире и на этой конкретной сессии было довольно невыгодным. Но каждый из вас прошёл путь через эту сессию ярко и достойно, не сломавшись под натиском обстоятельств. Вы действительно воплощали те идеи, которым служите — и видеть это было счастьем. Спасибо вам всем.

Сухой остаток

Я упорно продолжаю вскакивать на табурет с надписью Дурмстранг. Меняется время, иногда меняется место, приходят и уходят люди. А я всё вскакиваю и вскаиваю.


Потому что на воротах школы можно было бы написать "Дух дышит там, где хочет". Дурмстранг — это игра про ярких и интересных людях, которые собираются, чтобы поделиться друг с другом знаниями и умением распростронять свои яркость и интерес вокруг. Раз за разом этот мир живёт и развивается объёмней, чем мог бы делать это только за счёт ресурса МГ.,


Я люблю вас всех — и не важно, по какую сторону шахматной макси находятся ваши лица.

Монастырь

Быть катаром

Отчёт с ролевой игры "Быть монахом". Осторожно — много букв, элементы автобиографии, картинки, смена лица в процессе повествования.
Благодарности, вероятно, воспоследствуют — но знайте, вы все были бесконечно прекрасны!

Collapse )

Убрался

И, возможно, начну писать в жж. Пока почистил репосты, подгрузил юзерпиков и поменял название на доброе.
charlie

post

Оригинал взят у kaitana в post
Оригинал взят у mi3ch в репортеры
Любой журналист, фотограф, или оператор, который воспевает войну – сволочь.
Говоря о войне нужно показывать распухшие и объеденные собаками трупы, брать интервью у безногих инвалидов, которым повесили на грудь медальку и о которых потом забыли, рассказывать о мародерстве, делать репортажи о миллионах, которые зарабатывают полевые командиры, занимающиеся рэкетом, контрабандой и торговлей наркотиками. О том, как быстро спиваются или становятся наркоманами солдаты. О пушечном мясе, забытом на передовой. О том, как шарят по карманам у убитых. О трупном запахе. О тыловиках, которые оставляют себе похоронные и боевые и которые продают налево горючее. О безымянных могилах.

А журналист, который пишет о подвигах, о фронтовом братстве, о том, как славно мы дали им прикурить и о том, как любят солдаты своего ротного и называют его «Батей», о том, что под огнем мальчики становятся мужчинами, о том, что наше дело правое, а война священная – должен знать, что на нем кровь тысяч людей. Двухсотых и трехсотых. Юношей, поверивших в военную романтику и взрослых мужиков, приехавших погашать свою ипотеку. И от этой крови ему никогда не отмыться.

Ни одного героического слова о войне.
слепой

О карточкомедицине

Недавно по интернету прошло рыдание о  карточках, колдомедицине и Толчанке.
А сегодня, не побоюсь этого слова(места), в ванной, меня  осенило кратким итогом этих дискуссий.


Collapse )


За сим считаю своё мнение  по известному вопросу высказанным.